NORMAS DEL SERVIDOR
Estas normas tienen como objetivo garantizar una experiencia de supervivencia justa, ordenada y divertida para todos los jugadores. El desconocimiento de las normas no exime de su cumplimiento.
⚖️ 1. RESPETO Y CONVIVENCIA
1.1 — Respeto entre jugadores
Todos los jugadores deberán mantener una actitud respetuosa dentro del servidor, Discord y cualquier medio relacionado con Las Cinco Muertes.
No se tolerarán insultos, acoso, amenazas, discriminación, racismo, xenofobia, homofobia, misoginia ni cualquier comportamiento destinado a molestar o provocar deliberadamente a otros jugadores.
1.2 — Conflictos personales
Los problemas personales entre jugadores deberán mantenerse fuera de las zonas públicas del servidor.
No se permitirá utilizar el juego, Discord o las herramientas del servidor para continuar conflictos personales.
1.3 — Toxicidad Hacia otros jugadores
Se prohíbe cualquier conducta antideportiva o tóxica destinada a provocar, humillar o molestar a otros jugadores, tanto durante como después de un enfrentamiento.
1.4 Toxicidad hacia otros servidores
No se permitirá utilizar los canales de Las Cinco Muertes para fomentar la toxicidad hacia otros servidores, incluyendo insultos, burlas, provocaciones, ataques personales o campañas destinadas a desprestigiar a sus comunidades o miembros.
Se deberá mantener una actitud respetuosa hacia otras comunidades, independientemente de las diferencias o conflictos que puedan existir. El Staff podrá intervenir y aplicar la sanción correspondiente cuando considere que una conducta incumple esta norma.
1.5 PUBLICIDAD DE OTROS SERVIDORES
Queda totalmente prohibido realizar publicidad de otros servidores, ya sea de forma directa o indirecta, mediante mensajes, enlaces, invitaciones o cualquier otro medio dentro de los espacios oficiales de Las Cinco Muertes.
El Staff estará pendiente de este tipo de conductas. En el momento en que cualquier miembro del Staff determine que un usuario está realizando publicidad de otro servidor, procederá a eliminar el mensaje y aplicar la sanción correspondiente, según la gravedad de la infracción y los criterios del Staff.
🦖 2. JUGABILIDAD GENERAL
2.1 — Límites de grupo
Los límites establecidos para cada especie deberán respetarse a la hora de iniciar, participar o intervenir en un combate.
Los jugadores podrán convivir con otros individuos de su misma especie superando dicho límite siempre que los jugadores que excedan el límite permanezcan completamente al margen de cualquier enfrentamiento.
2.2 — Convivencia
Superar el límite de grupo no constituye una infracción por sí mismo.
Los jugadores podrán descansar, alimentarse, anidar o permanecer en una misma zona aunque sean más numerosos que el límite establecido.
Sin embargo, no podrán actuar conjuntamente de manera que se considere una intervención en combate.
2.3 — Intervención
Se considera intervención cualquier acción realizada deliberadamente para beneficiar o perjudicar a un participante de un combate.
Esto incluye, entre otras:
- Atacar.
- Perseguir.
- Bloquear.
- Rodear o acorralar.
- Distraer deliberadamente.
- Proporcionar asistencia durante el combate.
- Relevar a otro jugador.
- Intercambiar participantes durante un enfrentamiento.
2.4 — Ubicaciones
Está prohibido revelar deliberadamente la ubicación de otros jugadores, manadas o grupos.
Esto incluye proporcionar zonas, lagos, cuevas, coordenadas, escondites o cualquier referencia que permita localizar a otro jugador con intención de beneficiarse de dicha información.
Cada jugador será responsable de la información sobre su propia ubicación que decida compartir.
2.5 — Mixpack
No se permitirá la cooperación entre especies diferentes cuando dicha cooperación tenga como finalidad obtener una ventaja frente a otros jugadores.
Las excepciones específicas para manadas mixtas de herbívoros se encuentran reguladas en su apartado correspondiente.
2.6 — Metagaming
Está prohibido utilizar información obtenida fuera de la experiencia normal de juego para obtener una ventaja dentro del servidor.
Esto incluye utilizar Discord, streams, conversaciones externas, espectadores u otras fuentes para localizar, perseguir o atacar jugadores.
2.7 — Revenge Kill
Queda prohibido regresar deliberadamente a la zona de un combate o enfrentamiento con otro dinosaurio para atacar o perjudicar al jugador que haya causado la muerte de tu anterior dinosaurio.
Una vez muerto un dinosaurio, no se podrá utilizar otro dinosaurio para buscar, perseguir o atacar deliberadamente al jugador responsable de dicha muerte durante un periodo de 30 minutos.
🍖 3. CAZA Y ALIMENTACIÓN
3.1 — Caza
Los carnívoros podrán cazar a otros dinosaurios sin necesidad de justificar la finalidad de la cacería.
La caza podrá realizarse por supervivencia o simplemente como parte de la experiencia de juego, siempre que se respeten las demás normas.
3.2 — Preferencia de presa
Los carnívoros podrán escoger libremente qué presa perseguir dentro de una situación de caza.
La elección de una presa no permite coordinarse con otros grupos o especies para conseguirla.
🌿 4. HERBÍVOROS
4.1 — Límites
Los herbívoros deberán respetar los límites individuales de cada especie cuando participen en un combate.
4.2 — Combate entre herbívoros
Para iniciar un enfrentamiento contra otro herbívoro, deberá realizarse previamente una tercera llamada (3) claramente dirigida al jugador o grupo objetivo.
Una vez realizada la tercera llamada, deberán transcurrir 15 segundos antes de iniciar el ataque.
Durante esos 15 segundos:
- No se podrá atacar.
- No se podrá correr hacia el objetivo.
- Solo estará permitido avanzar caminando.
Una vez transcurridos los 15 segundos, el combate podrá comenzar.
4.3 — Grupo presente
Todos los miembros que vayan a participar en el combate deberán encontrarse presentes cuando se realice la tercera llamada.
No estará permitido mantener jugadores escondidos o alejados para incorporarlos posteriormente al combate superando las condiciones establecidas.
4.4 — Defensa
Está permitida la defensa de:
- Miembros del grupo.
- Crías.
- Nidos.
- Territorios o zonas personales.
La defensa deberá respetar los límites de grupo y las normas de combate.
4.5 — Manadas mixtas
Los herbívoros podrán formar manadas mixtas siempre que respeten el sistema de puntos establecido en el apartado Límites de Manadas Mixtas.
🦖 5. CARNÍVOROS
5.1 — Límites
Los carnívoros deberán respetar el límite individual de su especie cuando participen en un combate.
5.2 — Convivencia
Podrán existir varios grupos de carnívoros de la misma especie en una misma zona siempre que no actúen conjuntamente durante un combate si con ello superan el límite permitido.
5.3 — Cooperación
Está prohibido proporcionar información, protección, asistencia o cualquier tipo de ventaja a otro grupo de carnívoros con la finalidad de participar indirectamente en un enfrentamiento.
5.4 — Relevos
No se podrán utilizar grupos externos para sustituir jugadores durante un combate y mantener artificialmente el límite permitido.
👥 6. GRUPOS Y LÍMITES DE GRUPO
Los límites indicados a continuación se aplican exclusivamente a los enfrentamientos.
La convivencia por encima de dichos límites está permitida siempre que los jugadores adicionales permanezcan completamente al margen del combate.
⚔️ Reglas durante el combate
6.1 Ningún jugador podrá iniciar un combate si el grupo que pretende participar supera el límite establecido para su especie.
6.2 Una vez iniciado el combate, ningún jugador podrá incorporarse si su entrada provoca que se supere el límite permitido.
6.3 Los jugadores que permanezcan fuera del límite deberán mantenerse completamente al margen del enfrentamiento.
6.4 La simple presencia de jugadores adicionales no será considerada una infracción mientras no intervengan.
6.5 No se permitirá dividir un grupo artificialmente para después coordinarse entre ambos grupos durante un combate.
6.6 Tampoco se permitirá intercambiar jugadores entre grupos durante un enfrentamiento con el objetivo de mantener o superar artificialmente el límite.
6.7 Si varios grupos de la misma especie conviven en una misma zona, deberán poder identificarse claramente como grupos independientes.
6.8 Si dos grupos actúan constantemente como una única agrupación —desplazándose juntos, alimentándose juntos, descansando juntos o coordinándose frente a otros jugadores— podrán considerarse un único grupo a efectos de combate.
📋 7. LÍMITES DE GRUPO POR ESPECIE
🦖 CARNÍVOROS
APEX
- Tyrannosaurus Rex — 2
MID-APEX-TIER
- Deinosuchus — 5
- Allosaurus — 3
MID-TIER
- Carnotaurus — 3
- Ceratosaurus — 5
- Dilophosaurus — 4
LOW-MID-TIER
- Omniraptor — 8
- Herrerasaurus — 10
LOW-TIER
- Austroraptor — 8
- Pteranodon — 6
- Troodon — 10
🌿 HERBÍVOROS
APEX
- Stegosaurus — 5
- Triceratops — 4
MID-APEX-TIER
- Diabloceratops — 6
MID-TIER
- Maiasaura — 10
- Tenontosaurus — 8
- Kentrosaurus — 5
LOW-MID-TIER
- Pachycephalosaurus — 8
- Gallimimus — 10
LOW-TIER
- Beipiaosaurus — 10
- Dryosaurus — 10
- Hypsilophodon — 10
IMPORTANTE: Estos números representan el máximo de individuos que pueden participar conjuntamente en un enfrentamiento. No representan un límite absoluto de convivencia.
🌿 8. MANADAS MIXTAS DE HERBÍVOROS
Se considera manada mixta aquella formada por diferentes especies de herbívoros y/u omnívoros.
Estas manadas utilizan un sistema de puntos de espacio.
8.1 — Límite de la manada
Cada manada mixta dispone de un máximo de 12 puntos de espacio.
Para que una manada sea válida deberán cumplirse simultáneamente dos condiciones:
- No superar los 12 puntos de espacio.
- Ninguna especie podrá superar su límite individual.
Mientras ambas condiciones se cumplan, los integrantes podrán considerarse una misma manada y podrán defenderse mutuamente.
8.2 — Composición
El valor de cada especie es el siguiente:
- Diabloceratops: 5 espacios.
- Kentrosaurus: 4 espacios.
- Maiasaura: 3 espacios.
- Tenontosaurus: 2 espacios.
- Pachycephalosaurus: 1 espacio.
- Beipiaosaurus: 1 espacio.
- Gallimimus: 1 espacio.
- Dryosaurus: no consume espacios.
- Hypsilophodon: no consume espacios.
Dryosaurus e Hypsilophodon deberán respetar igualmente su límite individual de especie.
8.3 — Stegosaurus y Triceratops
Los Stegosaurus y Triceratops no podrán formar parte de una manada mixta ni participar en combates junto a otras especies.
Excepción: Dryosaurus e Hypsilophodon podrán agruparse y defenderse junto a Stegosaurus o Triceratops.
8.4 — Límite permanente
El límite de 12 puntos deberá mantenerse mientras la manada mixta permanezca formada.
No se podrá incorporar un nuevo individuo si dicha incorporación provoca que la manada supere los 12 puntos o el límite individual de cualquiera de las especies.
8.5 — Ejemplos
1 Diabloceratops (5) + 2 Tenontosaurus (4) + 3 Pachycephalosaurus (3) = 12 puntos.
✅ VÁLIDO
3 Beipiaosaurus (3) + 9 Pachycephalosaurus (9) = 12 puntos.
❌ NO VÁLIDO, porque 9 Pachycephalosaurus superan su límite individual de 8.
2 Diabloceratops (10) + 5 Tenontosaurus (10) = 20 puntos.
❌ NO VÁLIDO, porque supera el límite máximo de 12 puntos.
🥚 9. NIDOS Y CRÍAS
9.1 — Protección
Los padres podrán proteger sus nidos y crías siempre respetando las normas de grupo y combate.
9.2 — Provocación
No está permitido utilizar deliberadamente una cría para provocar, atraer o forzar un enfrentamiento con otro jugador.
9.3 — Caza de crías
La caza de crías está permitida.
Los padres serán responsables de protegerlas dentro de las posibilidades de su especie.
9.4 — Padres muertos
Si los padres mueren y las crías quedan solas, el Staff no estará obligado a intervenir ni proporcionar asistencia.
9.5 — Crecimiento de Crías del Nido.
Todos los dinosaurios nacidos de un nido podrán permanecer con sus padres hasta alcanzar el 40 % de crecimiento. Podrán formar parte de la manada familiar siempre y cuando se respete el límite de grupo establecido para su especie.
Una vez superado el 40 % de crecimiento, deberán abandonar el grupo familiar y continuar su desarrollo por su cuenta si excede los límite de grupo.
⚔️ 10. COMBATE
10.1 — Inicio del combate
Un enfrentamiento se considerará iniciado cuando exista una acción claramente hostil contra otro jugador.
Entre otras acciones, se consideran hostiles:
- Atacar.
- Morder.
- Cargar deliberadamente contra otro jugador.
- Perseguir de forma agresiva.
- Rodear o acorralar con intención hostil.
- Realizar cualquier acción inequívocamente destinada a iniciar una pelea.
10.2 — Finalización del combate
Un combate se considerará terminado cuando:
- Los atacantes y su grupo abandonen claramente la zona.
- Ambas partes dejen de enfrentarse y se retiren sin persecución.
- Todos los participantes de uno de los grupos hayan muerto.
- La situación haya terminado claramente y no exista persecución activa.
Sentarse o alejarse unos pocos metros no será suficiente para considerar finalizado un combate.
10.3 — Desconexión
Está prohibido desconectarse deliberadamente durante un combate activo o mientras exista una persecución activa relacionada con dicho combate.
10.4 — Bugs y exploits
Está prohibido utilizar bugs, glitches, exploits o errores del juego para obtener una ventaja durante un combate.
Un error accidental no será considerado automáticamente abuso. Sin embargo, la repetición deliberada de un comportamiento para obtener ventaja podrá ser sancionada.
10.5 — Terreno
No se permitirá utilizar zonas inaccesibles, estructuras, piedras, mapas u otros elementos del entorno para obtener una ventaja injusta durante un combate o persecución.
🐊 11. BODY-DENY Y BODY-CAMPING
11.1 — Body-Deny
Está prohibido hacer que un cuerpo sea deliberadamente inaccesible con el objetivo de impedir que otro jugador pueda alimentarse.
Ejemplos:
- Arrojarse deliberadamente a aguas inaccesibles.
- Lanzarse desde un precipicio.
- Colocar el cuerpo deliberadamente en una posición imposible de alcanzar.
11.2 — Excepciones
Los Deinosuchus y Beipiaosaurus podrán morir dentro del agua debido a su naturaleza acuática.
11.3 — Body-Guarding
No se permitirá permanecer junto a un cuerpo únicamente con la intención de impedir que otro jugador pueda alimentarse de él.
La protección de cuerpos podrá producirse como consecuencia de un combate activo o recientemente terminado, siempre que no se utilice para generar un conflicto artificial.
🚫 12. BUGS, CHEATS Y PROGRAMAS EXTERNOS
12.1
Está totalmente prohibido utilizar cheats, hacks, scripts, exploits, modificaciones ilegales o cualquier programa externo que proporcione una ventaja.
12.2
Los bugs deberán comunicarse al Staff cuando sean descubiertos.
12.3
Aprovecharse deliberadamente de un fallo conocido o desconocido podrá ser sancionado aunque todavía no exista una norma específica que describa exactamente dicho comportamiento.
12.4
Queda prohibido buscar deliberadamente vacíos en la normativa para realizar acciones que contradigan la finalidad de las reglas.
📢 13. REPORTES
13.1
Los jugadores podrán reportar cualquier incumplimiento mediante el sistema habilitado por Las Cinco Muertes.
13.2
Siempre que sea posible, los reportes deberán incluir pruebas:
- Vídeos.
- Clips.
- Capturas.
- Registros.
- Testigos.
13.3
Las acusaciones falsas realizadas deliberadamente para perjudicar a otro jugador podrán ser sancionadas.
13.4
Durante una investigación, los jugadores deberán proporcionar la información necesaria cuando sea solicitada por el Staff.
🛡️ 14. STAFF
14.1
El Staff podrá intervenir cuando una situación afecte negativamente a la comunidad o al correcto funcionamiento del servidor.
14.2
Las normas podrán modificarse, ampliarse o actualizarse cuando sea necesario.
14.3
El desconocimiento de una norma no exime de su cumplimiento.
14.4
Las sanciones tendrán en cuenta:
- Gravedad de la infracción.
- Intencionalidad.
- Reincidencia.
- Historial del jugador.
- Perjuicio ocasionado.
14.5
Los miembros del Staff investigarán y validarán las situaciones reportadas antes de aplicar una sanción, especialmente cuando existan circunstancias difíciles de interpretar. El staff trabajará en sus canales correspondientes y pedirán la información correspondiente al jugador.
14.6
Todo jugador sancionado tendrá derecho a conocer el motivo de la sanción y podrá presentar su versión de los hechos.
14.7
Si las pruebas disponibles no permiten determinar con suficiente certeza la existencia de una infracción, el Staff podrá solicitar información adicional, investigar el caso o cerrar el reporte sin sanción.
14.8
Las decisiones del Staff deberán respetarse durante el proceso de investigación.
⚠️ 15. INTERPRETACIÓN DE LA NORMATIVA
Las normas deberán interpretarse teniendo en cuenta su finalidad y no únicamente su redacción literal.
Queda prohibido aprovecharse de situaciones no descritas expresamente para conseguir una ventaja que contradiga el espíritu de la normativa.
Cuando una situación no esté contemplada de forma específica, el Staff podrá aplicar una interpretación razonable basada en las normas existentes y en la finalidad de mantener una experiencia justa para todos.
Si una norma genera dudas o puede ser interpretada de varias maneras, se recomienda consultar al Staff antes de realizar la acción en el canal correspondiente habilitado en Discord..
Las Cinco Muertes se reserva el derecho de admisión, esto quiere decir que si un usuario es tóxico sin llegar a romper ninguna falta administrativa será expulsado del servidor al igual que a la entrada al mismo y se tiene un conocimiento previo de que dicha persona no es apta para el servidor.